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Backlog April & Mai 2025

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Diesmal kommt der Blog ausnahmsweise als Zusammenfassung von zwei Monaten und zusätzlich auch noch sehr spät. Aber hey, mir ist der Release des Oblivion-Remasters dazwischengekommen. Außerdem ist es mal wieder so, dass nicht mehr viel Arbeit am Blog fehlte, ich den letzten Feinschliff aber trotzdem ewig vor mir hergeschoben habe. Naja, ich hatte auch viel zu tun und war dann abends, wenn ich sonst am Blog schreibe, einfach zu müde und hatte keine Inspiration mehr. Da der Post diesmal zwei Monate vereint, habe ich jeweils die Zahlen für April aufgeschrieben und in Klammern die für Mai. Sorry an alle, die den Blog tatsächlich lesen, ich hoffe, dass ich den nächsten wieder innerhalb der ersten Juli Woche veröffentlichen kann, ohne einen Monat ausfallen zu lassen oder euch ewig warten zu lassen. 👉👈 Die Zusammenfassung der Jahre 2021 und 2022 sind auch fertig und ihr findet sie hier: 2021:  Alle Full Completions 2021 2022:  Alle Full Completions 2022 Titel neu gestartet: 3 (4) Ti...

Alle Full Completions 2022

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Auch für dieses Jahr werde ich kein langes Intro mehr schreiben, aber eine Information vorweg: Da die Grafik keinen Sinn mehr ergibt, je mehr Indie-Spiele dabei sind, lasse ich die Grafik für die Entwicklungsstudios fortan weg. Es waren einfach zu viele unbekannte Entwicklungsstudios, wodurch "Andere" sehr viel mehr vertreten war, als alle anderen Devs zusammen. Gleichzeitig spiele ich jährlich aber auch zu viele Spiele durch, als dass ich jedes Entwicklungsstudio listen könnte. Die Statistiken dafür stellten sich als zu öde heraus. Mit ein paar Ausnahmen verhielt es sich ja meistens so, dass pro Entwicklungsstudio 1-2 Spiele pro Jahr dabei waren und als ich die unbekannten zu "Andere" zusammengefasst habe, waren halt die meisten in der Kategorie. Ansonsten bleibt alles beim Alten. Noch zwei Rückblicke, dann bin ich damit fertig und es wird nur noch nach jedem Jahr einen geben. Zugegebenermaßen war das mehr Aufwand als gedacht und mittlerweile kaum noch rechtzuferti...