Alle Full Completions 2014

Moini Stat Nerds😁
Im Jahr 2014 kam meine Xbox One dazu, also kann ich eine weitere Statistik einfügen: Verteilung auf Plattformen. Außerdem mache ich noch ein Pie-Chart für die Aufteilung der Länge für die Completion. Just because. Da diesmal alle 12 Monate einberechnet werden können, fällt die Liste auch nicht so mickrig aus, wie 2013. Man sieht auf jeden Fall, dass ich damals noch mehr Geduld hatte, als jetzt. Es sind auch da schon ein paar leichte Completions dabei, aber auch ziemlich schwere und zeitintensive. Der Anfang des Jahres ist relativ eintönig, denn da habe ich meine Assassin's Creed Anthologie durchgespielt. Dass das nicht immer chronologisch ist, liegt an den Multiplayer Erfolgen, da habe ich bei Brotherhood länger gebraucht, als bei Revelations. Beim ersten Teil habe ich scheinbar den letzten Erfolg offline freigeschaltet. Ich glaube nicht, dass ich das Spiel erst am 15.1. abgeschlossen habe, den Erfolg, dafür dass ich das Spiel abgeschlossen habe, habe ich schon am 1.1. freigeschaltet, also hat wahrscheinlich nur noch einer gefehlt. Warum dadurch auf TA der 15.1. angezeigt wird, weiß ich nicht. Ich bin aber sicher, dass ich alle Erfolge hatte, bevor ich Assassin's Creed 2 überhaupt angefangen habe. Aber nun ist es so, also übernehme ich es auch so in die Liste.

Ich bin nicht so wirklich damit zufrieden, wie die Charts aussehen, aber sie transportieren den Inhalt ja immerhin trotzdem. Ich werde da bestimmt über die nächsten Veröffentlichungen dran rumbasteln. Leider hat man hier nur begrenzte Tools zur Verfügung, wodurch ich ein wenig improvisieren musste und über mehrere Programme verteilt gearbeitet habe. Warum die Bilder in der Preview unterschiedlich groß sind, obwohl sie im Script gleichgroß sind, I don't know. Ich versuche das nächste mal außerdem den Hintergrund an den hier anzupassen, mal sehen, wie gut das klappt. Mit dem richtigen Programm ist das sicher kein Problem. Wenn ihr also Feedback habt, lasst es mich wissen. Aber ich war im September wieder etwas schreibfaul, wodurch ich das natürlich wieder auf die lange Bank geschoben habe. Beziehungsweise habe ich an manches erst last minute gedacht. Vielleicht erstelle ich diesen Monat einfach schon früher einen Timetable, wann ich was fertig haben möchte. Vielleicht aber auch nicht, mal sehen.🤷

Bei den Stats für die Developer bin ich auch unschlüssig, viele sind nur einmal vertreten und dadurch sind es einfach zu viele. Ich werde mal sehen, wie es für das Jahr 2015 aussieht. Wenn es da auch so viele unterschiedliche sind, dann werde ich die, die einzeln vorkommen, und nicht so bekannt sind, eventuell einfach als "Andere" zusammenfassen. Die Devs stehen ja trotzdem bei dem jeweiligen Spiel mit dabei. Da bei den Dev Stats nur dieses Format möglich war, um alle mit drauf zu bekommen und das etwas verwirrend ist, da die Farbtöne zu ähnlich sind, hier der Hinweis, dass es im Uhrzeigersinn herum geht und die Legende wird in Zeilen, nicht in Spalten gelesen. Also Ubisoft Montreal hat 21%, Compulsion 6% und der Rest ist eigentlich eh egal, da die alle 3% haben.😅

Fangen wir bei der Plattformverteilung an. Ich habe im Jahr 2014 insgesamt 31 Spiele completed. Leider kann ich rückblickend nur die "full completions" hier einfügen, da ich nicht mehr weiß, welche Spiele ich da eventuell retired habe. Ab jetzt, da ich das ja monatlich in meinem Blog festhalte, wird sich das ändern. Für die Zeit davor geht das leider nicht, oder nur mit sehr viel Umstand und trotzdem inakkurat. Von den 31 Spielen sind 28 Xbox 360 Spiele, 2 Xbox One Spiele und 1 damals auf meinem Samsung Galaxy S4. Meinem ersten richtigen, nicht Apple Smartphone damals. Mittlerweile gibt es offenbar das Galaxy S23.🙃
Alle Completions addieren sich zu einer Gesamtzeit von 975,5 Stunden, die im Jahr 2014 vom Pile of Shame entfernt habe.


Joahr, damit kommen wir zu den Devs. Wie gesagt, ich bin gar nicht zufrieden, aber bevor ich jetzt alles neu anfange und den Blog noch später raushaue, bleibt es diesmal so.  Jetzt mit direktem Blick darauf beim schreiben, denke ich, dass es wohl fortan so kommen wird, dass ich einzelne Devs zusammenfasse. So ist's jedenfalls Käse. Und nicht der gute Käse, sondern solcher, der stinkt aber das nicht mal mit gutem Geschmack kompensiert.😅

Bei den Publishern haut das soweit hin, nur die Farbpalette könnte besser sein. Leider ist die Auswahl sehr begrenzt. Für nächsten Monat möchte ich schauen, dass ich da Farben gegebenenfalls selber auswählen kann. Mir gefällt die Farbe in diesem Pie-Chart zwar an sich, aber die Unterschiede sind in der Legende wieder nicht so gut zu erkennen. Es geht von oben nach unten und im Kuchen ist Ubisoft mit 32% vertreten und es geht im Uhrzeigersinn weiter, wie in der Legende aufgelistet.


Genre geht in dem Ausmaß. Vielleicht lege ich mich auf diese Art Chart fest, es scheint mit doch übersichtlicher zu sein, als ich es initial fand. Hier besteht das gleiche Problem mit der Farbe.


Hier ist die Reihenfolge nicht an den Prozenten, sondern an der Dauer, festgemacht. Erklärt sich eigentlich von selbst. Die Farben lassen sich zwar besser unterscheiden, aber sie gefallen mir trotzdem auch nicht.🤷 Ich überlege, ob ich, auch wenn nicht jede Kategorie dabei ist, trotzdem alle hinzufüge und dann halt einfach den Wert 0 eingeben. Es wären noch die Kategorien "0-1h", "1-3h", "75-100h", "200-500h", "500-1000h" und "1000h+"






Titel: Assassin's Creed II
Plattform: Xbox 360
Länge: 35,5h
Gamerscore/Erfolge: 1000/1000, 50/50
Genre: Stealth, Open World
Entwicklungsstudio: Ubisoft Montreal
Publisher: Ubisoft
Completed: 5. Januar 2014
Trailer: 

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Titel: Monkey Island 2 Special Edition LeChuck's Revenge
Plattform: Xbox 360

Länge: 8h
Gamerscore/Erfolge: 200/200, 12/12
Genre: Adventure, Point & Click
Entwicklungsstudio: LucasArts
Publisher: Disney Interactive Studios
Completed: 7. Januar 2014
Trailer:

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Titel: Assassin's Creed
Plattform: Xbox 360

Länge: 32h
Gamerscore/Erfolge: 1000/1000, 44/44
Genre: Stealth, Open World
Entwicklerstudio: Ubisoft Montreal
Publisher: Ubisoft
Completed: 15. Januar 2014
Trailer: 

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Titel: Assassin's Creed Revelations
Plattform: Xbox 360
Länge: 34,5h
Gamerscore/Erfolge: 1490/1490, 69/69
Genre: Stealth, Platformer, Open World
Entwicklerstudio: Ubisoft Montreal
Publisher: Ubisoft
Completed: 26. Januar 2014
Trailer: 

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Titel: Assassin's Creed Brotherhood
Plattform: Xbox 360
Länge: 41,5h
Gamerscore/Erfolge: 1250/1250, 60/60
Genre: Stealth, Open World
Entwicklerstudio: Ubisoft Montreal
Publisher: Ubisoft
Completed: 31. Januar 2014
Trailer: 

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Titel: Wordament
Plattform: Android
Länge: 54h
Gamerscore/Erfolge: 50/50, 10/10
Genre: Puzzle
Entwicklerstudio: You vs. the Internet
Publisher: Xbox Game Studios
Completed: 14. Februar 2014
Trailer: 

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Titel: Assassin's Creed III
Plattform: Xbox 360
Länge: 55h
Gamerscore/Erfolge: 1350/1350, 64/64
Genre: Stealth, Open World
Entwicklerstudio: Ubisoft Monteal
Publisher: Ubisoft
Completed: 17. Februar 2014
Trailer: 

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Titel: Assassin's Creed IV Black Flag
Plattform Xbox 360
Länge: 61h
Gamerscore/Erfolge: 1250/1250, 60/60
Genre: Stealth, Open World
Entwicklerstudio: Ubisoft Montreal
Publisher: Ubisoft
Completed: 5. März 2014
Trailer: 

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Titel: Assassin's Creed Liberation HD
Plattform: Xbox 360
Länge: 16h
Gamerscore/Erfolge: 400/400, 30/30
Genre: Stealth, Open World
Entwicklerstudio: Ubisoft Montreal, Ubisoft Sofia
Publisher: Ubisoft
Completed: 9. März 2014
Trailer: 

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Titel: A World of Keflings
Plattform: Xbox 360
Länge: 14h
Gamerscore/Erfolge: 450/450, 21/21
Genre: Simulation
Entwicklerstudio: NinjaBee
Publisher: Xbox Game Studios
Completed: 11. April 2014
Trailer: 

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Titel: Contrast
Plattform: Xbox 360
Länge: 4h
Gamerscore/Erfolge: 400/400, 22/22
Genre: Platformer
Entwicklerstudio: Compulsion Games
Publisher: Xbox Game Studios
Completed: 12. April 2014
Trailer: 

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Titel: Interpol The Trail of Dr. Chaos
Plattform: Xbox 360
Länge: 5h
Gamerscore/Erfolge: 200/200, 12/12
Genre: Puzzle, Point & Click
Entwicklerstudio: TikGames
Publisher: Xbox Game Studios
Completed: 14. April 2014
Trailer: 

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Titel: Spartacus Legends
Plattform: Xbox 360
Länge: 40h (definitv über 100h, MP scheinbar nicht einberechnet)
Gamerscore/Erfolge: 400/400, 12/12
Genre: Fighting
Entwicklerstudio: Kung Fu Factory
Publisher: Ubisoft
Completed: 19. April 2014
Trailer: 

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Titel: Brothers A Tale of Two Sons
Plattform: Xbox 360
Länge: 4h
Gamerscore/Erfolge: 400/400, 12/12
Genre: Adventure
Entwicklerstudio: Starbreeze Studios
Publisher: 505 Games
Completed: 7. Mai 2014
Trailer: 

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Titel: Feeding Frenzy
Plattform: Xbox 360
Länge: 11,5h
Gamerscore/Erfolge: 200/200, 12/12
Genre: Action
Entwicklerstudio: Oberon Media
Publisher: PopCap Games, Electronic Arts
Completed: 12. Mai 2014
Trailer: 

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Titel: Rock of Ages
Plattform: Xbox 360
Länge: 11,5h
Gamerscore/Erfolge: 200/200, 12/12
Genre: Platformer, Strategy, Tower Defence
Entwicklerstudio: ACE Team
Publisher: Atlus
Completed: 26. Mai 2014
Trailer: 

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Titel: Crazy Machines Elements
Plattform: Xbox 360
Länge: 18h+
Gamerscore/Erfolge: 200/200, 12/12
Genre: Puzzle
Entwicklerstudio: FAKT Software
Publisher: dtb entertainment
Completed: 31. Mai 2014
Trailer: 

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Titel: Midnight Club Los Angeles
Plattform: Xbox 360
Länge: 52,5h
Gamerscore/Erfolge: 1250/1250, 55/55
Genre: Arcade Racing, Automobile, Open World
Entwicklungsstudio: Rockstar San Diego
Publisher: Rockstar Games
Completed: 5. Juni 2014
Trailer: 

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Titel: South Park The Stick of Truth
Plattform: Xbox 360
Länge: 21h
Gamerscore/Erfolge: 1000/1000, 50/50
Genre: Role Playing, Turn Based
Entwicklungsstudio: Obsidian Entertainment
Publisher: Ubisoft
Completed: 24. Juni 2024
Trailer: 

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Titel: Family Guy Back to the Multiverse
Plattform: Xbox 360
Länge: 14,5h
Gamerscore/Erfolge: 1000/1000, 48/48
Genre: Third Person Shooter
Entwicklungsstudio: Heavy Iron Studios
Publisher: Activision
Completed: 2. Juli 2014
Trailer: 

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Titel: Charlie Murder
Plattform: Xbox 360
Länge: 15h
Gamerscore/Erfolge: 400/400, 30/30
Genre: Beat 'em Up
Entwicklungsstudio: Ska Studios
Publisher: Xbox Game Studios
Completed: 15. Juli 2014
Trailer: 

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Titel: The Bridge
Plattform: Xbox 360
Länge: 7,5h
Gamerscore/Erfolge: 400/400, 20/20
Genre: Puzzle
Entwicklungsstudio: Ty Taylor and Mario Castaneda
Publisher: Majesco Entertainment
Completed: 18. Juli 2014
Trailer: 

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Titel: Peter Jackson's King Kong
Plattform: Xbox 360
Länge: 6h
Gamerscore/Erfolge: 1000/1000, 9/9
Genre: First Person Shooter, Action-Adventure
Entwicklungsstudio: Ubisoft Montpellier
Publisher: Ubisoft
Completed: 20. Juli 2014
Trailer: 

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Titel: Trivial Pursuit
Plattform: Xbox 360
Länge: 14,5h
Gamerscore/Erfolge: 1000/1000, 34/34
Genre: Educational & Trivia, Card & Board, Party
Entwicklungsstudio: EA Redwood Shores
Publisher: Electronic Arts
Completed: 4. August 2014
Trailer: 

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Titel: Battlefield 3
Plattform: Xbox 360
Länge: 65,5h (ziemlich sicher länger)
Gamerscore/Erfolge: 1600/1600, 63/63
Genre: First Person Shooter
Entwicklungsstudio: DICE
Publisher: Electronic Arts
Completed: 30. August 2014
Trailer: 

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Titel: Contrast
Plattform: Xbox One
Länge: 
4h
Gamerscore/Erfolge: 1000/1000, 22/22
Genre: Platformer
Entwicklerstudio: Compulsion Games
Publisher: Xbox Game Studios
Completed: 3. Oktober 2014
Trailer: siehe 360 Version

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Titel: Halo 4
Plattform: Xbox 360
Länge: 28,5h (wieder ohne MP)
Gamerscore/Erfolge: 2000/2000, 86/86
Genre: First Person Shooter
Entwicklungsstudio: 343 Industries
Publisher: Xbox Game Studios
Completed: 10. Oktober 2014
Trailer: 

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Titel: Peggle 2
Plattform: Xbox One
Länge: 38,5h
Gamerscore/Erfolge: 1000/1000, 34/34
Genre: Puzzle
Entwicklungsstudio: PopCap Games
Publisher: Electronic Arts
Completed: 9. November 2014
Trailer: 

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Titel: Forza Motorsport 3
Plattform: Xbox 360
Länge: 186h
Gamerscore/Erfolge: 1000/1000, 50/50
Genre: Simulation Racing, Automobile
Entwicklungsstudio: Turn 10 Studios
Publisher: Xbox Game Studios
Completed: 14. November 2014
Trailer: 

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Titel: Grand Theft Auto San Andreas
Plattform: Xbox 360
Länge: 74h
Gamerscore/Erfolge: 1000/1000, 33/33
Genre: Third Person Shooter, Open World
Entwicklungsstudio: Grove Street Games, Rockstar North
Publisher: Rockstar Games
Completed: 4. Dezember 2014
Trailer: 

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Titel: The Walking Dead
Plattform: Xbox 360
Länge: 14h
Gamerscore/Erfolge: 600/600, 48/48
Genre: Adventure, Point & Click
Entwicklungsstudio: Telltale Games
Publisher: Telltale Games
Completed: 29. Dezember 2014
Trailer: 


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